Cómo se juega
- Elige un nivel y toca Empezar. Tú juegas con piedras oscuras; la computadora, con claras.
- Toca un punto donde se cruzan las líneas. Tócalo otra vez, o toca Colocar, para poner tu piedra.
- Jueguen por turnos. Cinco o más de tus piedras en una línea recta, horizontal, vertical o diagonal, ganan.
- Bloquea las líneas de la computadora antes de que lleguen a cinco. Un tablero lleno sin línea es empate.
Sobre este juego
Cinco en línea es uno de los juegos de tablero para dos más antiguos, conocido en muchos países con muchos nombres. Los jugadores ponen por turnos una piedra en un punto vacío donde se cruzan las líneas. Las piedras nunca se mueven una vez puestas, así que cada jugada se queda en el tablero hasta el final.
Esta versión usa un tablero más pequeño de 11 × 11, para que quepa en la pantalla del móvil y la partida dure unos minutos. Cualquier línea de cinco o más piedras gana, sin reglas especiales de apertura. Quién empieza cambia en cada partida; empezar es una ventaja real, así que alternar es lo justo.
La computadora mira cada punto vacío cerca de las piedras y calcula cuánto la ayudaría y cuánto te bloquearía a ti. En Fácil suele descuidarse y solo reacciona a las amenazas más grandes. En Normal equilibra ataque y defensa, y en Difícil además revisa tu mejor respuesta antes de decidir. En todos los niveles siempre toma el punto ganador y siempre bloquea una línea de cuatro que podrías completar en tu siguiente jugada.
La idea clave es el tres abierto: tres piedras seguidas con los dos extremos libres. Si no se bloquea, se convierte en un cuatro abierto, que ya no se puede detener. Crear dos amenazas con una sola piedra es como se gana casi siempre. Tus victorias, derrotas y empates en cada nivel se guardan en este navegador.