Cómo se juega
- Toca Empezar. El reloj de 60 segundos arranca enseguida.
- Escribe la respuesta con el teclado de la pantalla o con tu teclado. Una respuesta correcta pasa sola a la siguiente.
- Si te atascas, escribe algo y toca OK. Cuenta como fallo, y la respuesta correcta se muestra un segundo antes del siguiente problema.
- Tu puntuación es cuántas acertaste antes de que se acabara el tiempo.
Sobre este juego
Sprint de cálculo es una carrera de un minuto con cuentas rápidas. Los primeros problemas son sumas y restas pequeñas. Cada cinco aciertos los números crecen, y desde el segundo nivel también aparecen multiplicaciones. Hay seis niveles en total, así que incluso las partidas largas siguen a tu alcance.
Nunca necesitas pulsar Intro para una respuesta correcta. En cuanto las cifras que escribiste coinciden con la respuesta, aparece el siguiente problema. Si escribes algo mal, toca OK para rendirte con ese problema; cuenta como fallo, la respuesta correcta se muestra un segundo y luego aparece uno nuevo. Las respuestas son siempre números enteros de cero o más, así que no hay negativos ni decimales.
En el celular, usa el teclado bajo el problema para que la pantalla quede despejada. En la computadora, escribe con las teclas numéricas. También funcionan las cifras de ancho completo de los teclados chino o japonés. Tu mejor puntuación se guarda en este navegador.
Algunos trucos ayudan. Suma primero las decenas y luego las unidades. Para restar, cuenta hacia arriba desde el número pequeño. Para las tablas que no tengas claras, duplica una que sepas: seis por ocho es el doble de tres por ocho.