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ダイスポーカー

サイコロを5つ振って、いい目を残し、13のマスを全部うめよう。

ターン
0/13
合計
0
ベスト
—

スタートを押そう。

1
2
3
4
5
6
63点以上でボーナス +350/63
スリーカード
フォーカード
フルハウス
Sストレート
Lストレート
ファイブ
チャンス
合計0

スペースかRで振る、1〜5キーでキープ。

遊び方

  1. スタートを押してから、振るを押します。1ターンに3回まで振れます。
  2. 振ったあと、サイコロをタップするとキープできます。キープしたサイコロは振り直しても動きません。
  3. 気に入ったら、または振れなくなったら、スコア表のマスをタップしてそこに得点を書きます。各マスは1回だけ使えます。
  4. 13ターンでスコア表がうまります。上のマスの合計が63点以上なら35点のボーナスです。

このゲームについて

ダイスポーカーは、運と選択を楽しむ3分ほどの落ち着いたゲームです。5つのサイコロがフェルトのトレイを転がり、何を残すかはあなたが決めます。1ターンに3回まで振れます。役に立つサイコロはキープして、残りを振り、何が出るか見てみましょう。

スコア表には13のマスがあります。上の6マスはひとつの目だけを数えます。たとえば3のマスには出た3の合計が入ります。下の7マスは役です。スリーカードとフォーカードは5つの合計、フルハウス(同じ目3つと2つ)は25点、4つ続くスモールストレートは30点、5つ続くラージストレートは40点、5つ全部同じなら50点、チャンスはどんな目でも合計で書けます。

どのターンも必ず1マスをうめて終わるので、サイコロが応えてくれないときに、どこに0点を書くかも作戦のうちです。上の段も忘れずに。6マスの合計が63点、だいたい各目3つずつになれば、35点のボーナスがもらえます。

スコア表には、いまのサイコロで空いた各マスが何点になるかが表示されるので、ひと目で比べられます。サイコロはランダムで、1ゲームは必ず13ターンです。ベストスコアはこのブラウザに保存されます。

このゲームで測れないこと

少し作戦の入った運のゲームです。知能や確率の力を測るものではなく、点が低いのはたいていサイコロのせいです。

ベストスコアはこのブラウザにのみ保存されます。

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