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时间感

在目标时间准确停下看不见的时钟。

轮次
—
平均
—
最佳
—

点击开始,然后在目标时间停下隐藏的时钟。

玩法

  1. 每一轮都会显示一个目标,比如 5 秒。点击开始。
  2. 时钟只在第一秒可见,之后就会隐藏。
  3. 当你觉得目标时间到了,就点击停止。
  4. 每局五轮。分数是与目标的平均差距。

关于这个游戏

时间感只问一个简单的问题:五秒到底有多长?时钟开始计时,显示一秒后就消失。之后你在心里数,觉得到了目标时间就点击停止。游戏随后会显示真实用时以及你偏差了多少。

目标每一轮都会变化,从三秒到七秒不等,所以没法重复同一个节奏。每次停止都会评级:误差在五十毫秒以内是 Perfect,一百五十毫秒以内是 Great,四百毫秒以内是 Good。五轮之后会得到与目标的平均差距,最佳平均成绩会保存在此浏览器中。

每个人的方法不同。有人默念一千零一、一千零二,有人用脚打拍子,有人想象秒针在表盘上转动。也有人发现完全不去想时反而更稳。

你大概会发现一个习惯:很多玩家在短目标上会稍早,在长目标上会稍晚。

本游戏不能衡量什么

这个游戏只是为了好玩。它不能衡量注意力、智力或任何健康状况。屏幕和触控延迟会让每次停止都稍有偏差。

最佳成绩只保存在此浏览器中。